Minecraft ShopsNRobbers мод 2021 скачать бесплатно
logo
wow addon ShopsNRobbers

ShopsNRobbers

Версия игры: 1.12
Всего загрузок: 584
Обновлено: Aug 1, 2017
Создано: Jul 30, 2017
Скачать ShopsNRobbersСкачать Предыдущие версии

Предыдущие версии

Название Размер Обновлено Версия игры Загрузок
ShopsNRobber v0.3 release 13.89 KB Aug 1, 2017 1.12 447 скачать ShopsNRobbers ShopsNRobber v0.3 releaseСкачать
ShopsNRobbers v0.2 release 9.44 KB Jul 31, 2017 1.12 70 скачать ShopsNRobbers ShopsNRobbers v0.2 releaseСкачать
ShopsNRobbers v.0.1.1 release 8.85 KB Jul 30, 2017 1.12 61 скачать ShopsNRobbers ShopsNRobbers v.0.1.1 releaseСкачать

Описание

ShopsNRobbers

Этот плагин позволит вам легко настроить игроков, чтобы они могли совершать набеги на магазины и даже грабить банки. Так что приготовьте своих охранников, чтобы они не потеряли все ваши деньги из депозитных ячеек.

Администратор (или любой другой человек с разрешением «shopsnrobbers.admin») может создавать Магазины, Банки и Банковские счета (Депозитные ячейки), просто поместив знак.

Конечно, имена и сумма денег, которые будут разграблены, настраиваются.

Все разработано для обеспечения безопасности, чтобы ваши игроки не могли обмануть себя деньгами, используя рейдовые знаки.

Этот плагин также полностью независим от вашего экономического плагина, так как вы можете сами указать команду для награждения игроков. Это означает, что вы можете использовать любой плагин Ecnomoy.

Новый:

Теперь существует файл config.yml, в котором вы можете настроить каждое отдельное сообщение, показанное пользователям, и многое другое.

Получайте удовольствие, грабя банки и совершая набеги на магазины!


Использование:

После установки плагина ShopsNRobbers вы можете разместить три различных знака:

  • Вывеска магазина: [Украсть]
  • Банковская вывеска: [Ограбление]
  • Знак Банковского счета: [Депозитная ячейка]

Первый (Вывеска магазина) — это полностью автономная функция, которая позволяет игрокам совершать набеги на магазин за деньги. Этот знак отслеживает, какие игроки совершили рейд в какое время, поэтому вы можете установить время восстановления, во время которого игроки не смогут совершить рейд снова.

Два других знака (знаки Банка и Банковского счета) используются в сочетании друг с другом.

Банковский знак создает Банк. Каждый знак Банковского счета относится к Банковскому Знаку и не будет работать, если указанный Банк не существует.

Игрок может начать ограбление банка, нажав на знак банка. Это позволяет ему и другим игрокам проскочить через все соответствующие знаки банковского счета, грабя их одним щелчком правой кнопки мыши.

Во время ограбления каждый знак может быть разграблен только один раз.

Когда все банковские счета разграблены, ограбление заканчивается, и после настраиваемого перезарядки игроки могут начать еще одно.

Важный:

Вероятно, вам нужно заменить «money-command» в файле config.yml, чтобы он соответствовал вашему плагину economy.

Если вы не знаете, что туда вставить, спросите меня и укажите название вашего плагина Economy или ссылку на файл .jar вашего плагина Ecnomoy.

Примечание:

Если вы уничтожите Банковский знак, все Знаки Банковского счета станут недействительными и поэтому бесполезными. Это применимо даже в том случае, если вы перестроите знак банка с точно такими же данными.


Знаки:

Каждая точка маркера представляет собой линию на знаке настройки.

[Украсть]

  1. «[Украсть]» — Только эта строка.
  2. «5$» или «3$-13$» — Сумма денег, которую нужно награбить здесь. Конечно, вы можете изменить значения. «$»и «-» не могут быть изменены. Если используются два значения, игроки будут грабить случайную сумму денег, включая указанные значения.
  3. «3 м» — Продолжительность перезарядки. Сначала напишите число. Тогда есть пробел. Наконец, добавьте единицу времени. (Поддерживается: seconds, minutes, hours, days)
  4. Эта строка должна быть пустой.

[Ограбление]

  1. «[Ограбление]» — Только это.
  2. «Государственный банк» — название вашего банка. Это будет использоваться на всех Знаках банковского счета.
  3. «2 d» — Продолжительность перезарядки. Сначала напишите число. Тогда есть пробел. Наконец, добавьте единицу времени. (Поддерживается: секунды, минуты, часы, дни)
  4. Эта строка должна быть пустой.

[Депозитная ячейка]

  1. «[Депозитная ячейка]» — Опять только это.
  2. «Государственный банк» — Тогда название вашего банка. Это должно быть то же самое, что и знак [Ограбление].
  3. «8$» или «6$-9$» — Сколько денег вы можете здесь заработать. Точно так же, как строка 2 на знаке [Украсть].
  4. Эта строка должна быть пустой

Команды:

Все команды требуют разрешения «shopsnrobbers.admin».

Вы можете заменить «/snr» на «/shopsnrobbers».

  • «/snr» — Отображает информацию и справку
  • «/НСР обновить» — обновляет конфигурации.YML и данные.файла в формате YML
  • «/snr copsspawn <bankname>» — Переключает, будут ли копы появляться при ограблении банка

Разрешения:

  • «shopsnrobbers.*»  — Комбинация следующих разрешений
  • «shopsnrobbers.админ»  —  Позволяет создавать знаки магазина, Банка и Банковского счета, а также использовать команды.
  • «shopsnrobbers.использовать»  —  Позволяет игрокам совершать набеги на магазин (с учетом перезарядки) или банковский счет (только в том случае, если ограбление было начато). Также позволяет начать ограбление (уважая кулдауны)

Конфигурационный файл:

# Вам нужно заменить эту строку любой командой
# ваш экономический плагин используется для того, чтобы дать игроку деньги
# %player% будет правым игроком
# и %сумма% сумма, на вывеске
деньги-команду: ЭКО дадим % - проигрыватель% %количество%

# ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Если вы используете цветовое кодирование (&amp;) в префиксе
# или в разделе знаки
# вам нужно окружить всю строку ""<br /># Кроме того, если вы измените знак-допустимый текст, все знаки с предыдущим допустимым текстом<br /><br /># не будут работать!

префикс: "&amp;2[&amp;6&amp;lShops&amp;c&amp;lN&amp;e&amp;lRobbers&amp;2]"
знаки:
  # Сначала укажите, что надеть на вывеску
  # знак-действительный-это то, что скажет знак, если он действителен
  # Используйте &amp; для цветового кодирования допустимых сообщений
  украсть: [Украсть]
  кража-действительна: "&amp;7[&amp;4Steal&amp;7]"
  ограбление: [Ограбление]
  ограбление-действительно: "&amp;7[&amp;4Heist&amp;7]"
  депозит-поле: [сейф]
  депозит-коробка-действительно: "&амп;7[&амп;&амп коробка 4Deposit;7]"
  # Это будет первая строка знака, если он не был настроен правильно
недопустимо: &amp;cInvalid

сообщения:
# Вы всегда можете использовать следующие заполнители:
# %воруют% - украсть-действует
# %heist% - heist-действительный
# %депозитная ячейка% - депозитная ячейка-действительна

# Если идентификатор сообщения начинается с: "сумма", вы можете использовать заполнитель %amount% 
# Если идентификатор сообщения начинается с: "подождите", вы можете использовать заполнитель %cooldown% 
# Если идентификатор сообщения начинается с: "heist", вы можете использовать ошибку %bankname% placeholder
:
    нет-разрешения: "У вас нет достаточного разрешения"
    ждать-на-украсть-время перезарядки: "можно грабить этот магазин снова в %перезарядки%!"
    wait-for-heist-cooldown: "Вы можете начать еще одно ограбление в %cooldown%!"
    no-heist: "В настоящее время никакого ограбления не происходит"
    уже разграбленный: "Этот %депозитный ящик% уже был разграблен"
  успех:
    сумма-разграблена: "Вы успешно разграбили %сумма%$"
    последний разграбленный: "Вы разграбили последний %депозитный ящик%"
    heist-started: "Вы начали ограбление по адресу: %bankname%"
# До тех пор, пока вы не используете другой язык
# на этот раз ты можешь не обращать внимания.
:
    день: День
дни: Дни
    час: Час
    часов: часы
    минута: Минута
    минуты: Минуты
    секунда: Секунда
секунды: Секунды

 Вы должны отредактировать «money-command» в файле config.yml в соответствии с тем, что подходит для вашего плагина Economy.

«%player%» и «%amount%» могут быть использованы в качестве заполнителей для мародерства игрока и суммы денег, указанной на знаках.

По умолчанию:

деньги-команду: ЭКО дадим % - проигрыватель% %количество%

Важный:

Если вы решите изменить действительные знаки в config.yml, все существующие знаки будут иметь старый текст действительного знака

не будет работать, потому что плагин не распознает их как знаки плагина


Вопросы:

Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их мне.


Предложения:

Я рад получать предложения.

(Я также открыт для предложений других плагинов, если вы хотите что-то конкретное :P)


Спасибо всем вам за использование моего плагина.

— Горячего шоколада

Комментарии

Добавить комментарий