Предыдущие версии
Название | Размер | Обновлено | Версия игры | Загрузок | |
ItemPvP v1.4 release | 34.01 KB | Sep 21, 2019 | 1.8.1 | 50 | ![]() |
ItemPvP.v.1.5 release | 6.00 KB | Mar 13, 2015 | 1.8.1 | 837 | ![]() |
ItemPvP.v.1.4 release | 5.86 KB | Feb 28, 2015 | 1.8.1 | 158 | ![]() |
ItemPvP.v.1.3 release | 5.80 KB | Feb 27, 2015 | 1.8.1 | 124 | ![]() |
Item PvP v.1.2 release | 5.70 KB | Nov 14, 2014 | CB 1.7.9-R0.2 | 304 | ![]() |
ItemPvP patch release | 5.58 KB | Nov 2, 2014 | CB 1.7.9-R0.2 | 121 | ![]() |
ItemPvP release | 5.53 KB | Oct 19, 2014 | CB 1.7.9-R0.2 | 135 | ![]() |
ItemPvP release | 5.59 KB | Oct 19, 2014 | CB 1.7.9-R0.2 | 104 | ![]() |
ItemPvP 2.0 beta | 15.48 KB | Sep 13, 2019 | 1.8.1 | 22 | ![]() |
ItemPvP v1.2 beta | 15.48 KB | Sep 13, 2019 | 1.8.1 | 8 | ![]() |
ItemPvP Update! beta | 14.36 KB | Sep 12, 2019 | 1.8.1 | 11 | ![]() |
Описание
Эй, ребята! Поскольку это было довольно много загрузок, я решил переделать этот плагин. Обновление сделано в версии 1.8.8. Если вы обнаружите, что этот плагин работает на разных версиях, которые не перечислены в поддерживаемых версиях, дайте мне знать! Я буду работать над добавлением кулдаунов и позволю использовать поддержку нескольких видов оружия вместо одного. Убедитесь, что вы внимательно прочитали документацию в конфигурации! Единственным узлом разрешения является «itempvp.bypass», который останавливает плагин от предотвращения выпадения элементов или нажатия на элементы в вашем инвентаре, когда он установлен таким образом.
Конфигурация указана ниже (Извините, я не могу понять, как сделать так, чтобы она выглядела аккуратно с помощью Bukkit lmao!)
#Должно ли у вас быть оружие в руке, чтобы нанести урон игрокам? оружие, необходимое для нанесения урона игрокам: true #Следует ли восстанавливать долговечность оружия при его использовании? восстановление-прочность на удар: истина #вы должны иметь оружие, которое наносит урон от игроков? оружие-требуется-для-попадания: true #Должна ли быть восстановлена броня игрока, если она была у него до оснащения оружием? restore-armor: true #Должен ли игрок получить оружие при присоединении, если у него его еще нет? weapon-on-join: true #В какой слот попадает оружие, когда к нему присоединяется игрок без оружия. Работает только если оружие на соединение верное оружие-слот: 1 #, Если «МСГ-на-оружие-получить» быть отправлен, если игрок входит в систему впервые? отправить сообщение на оружие-предоставляется для новичков: ложь #должны броню игрока восстанавливается, если их бросить? (Если это правда, то он также восстановит броню во время перезапуска). восстановление-броня-на-родам: истина #ItemPvP должны предотвратить игроков от падения предметов? prevent-item-drops: true #Должны ли мы предотвратить сообщение «player-missing-weapon» при попадании в NPC граждан или игрока с недопустимыми символами? ignore-npc: true #Должны ли игроки просто возрождаться, а не умирать? respawn-insteadof-death: true #установите любое сообщение на «none», чтобы оно не отправляло никаких сообщений. сообщение: #сообщение когда игрок входит в систему и получает оружие. МСГ-на-оружие-получите: «&6[&cItemPvP&6] &Шер-это оружие! Прокрутите до него для PvP!» #сообщение, когда игрок кладет pvp-предмет в свою руку msg-on-weapon-equip: «&6[&cItemPvP&6] &cHave fun! Когда вы закончите, переключите свой предмет на что-то другое.» #сообщение отправляется, когда игрок с оружием бьет игрока без него. игрок-отсутствует-оружие: «&6[&cItemPvP&6] &c Этот игрок не имеет оружия!» сообщение #когда игрок получает свою броню обратно МСГ-на-восстановить: «&6[&cItemPvP&6] &раздел лучших броня была восстановлена!» доспехи: шлем: ==: орг.под Bukkit.инвентаризации.Тип ItemStack: DIAMOND_HELMET мета: ==: ItemMeta мета-тип: неспецифические название: крутой ЛОР шлем: — действительно крутой шлем очаровывает: PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 2 броня: ==: орг.под Bukkit.инвентаризации.Тип ItemStack: DIAMOND_CHESTPLATE leggings: ==: org.bukkit.inventory.Тип ItemStack: DIAMOND_LEGGINGS boots: ==: org.bukkit.inventory.Тип ItemStack: DIAMOND_BOOTS оружие: ==: org.bukkit.inventory.Тип ItemStack: DIAMOND_SWORD мета: ==: ItemMeta мета-тип: неспецифические название: пвп знания меч: — конечная пвп пункт чары: острота: 2 #TODO: Поддержка нескольких видов оружия и Добавление дополнительного перезарядки перед выходом из режима PvP.
Добавить комментарий